Повтори для кіберспорту

03.03.2020

EVS у співпраці з міжнародною кіберспортивною організацією ESL створили перше у галузі рішення для уповільненого відтворення у процесі гри. Одним із способів, який допоміг їм досягти подібного результату, стало включення комп’ютерів-спостерігачів у живу гру, використовуючи їх так, ніби вони були камерами.

Відео записується в 120 Гц, потрапляє на робочий сервер, де сповільнюється до рівня 60 Гц. Це дозволяє робити внутрішньоігрові повтори, які створюють захоплюючий ефект для глядачів, подібний до того, який отримують фанати, що спостерігають живу гру у футбол або баскетбол по телевізору.